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Règles de communauté

Une question divise, elle n'attaque pas.

Quatre règles acceptées avant de jouer. Le détail, pour ceux qui le cherchent, et surtout pour ceux qui signalent.

Dernière mise à jour : 8 septembre 2026

En quatre lignes

1. Une question divise, elle n'attaque pas. Le jeu, c'est couper la salle en deux. Pas viser quelqu'un.

2. Aucune vraie personne dans une question. Ni son nom, ni sa photo, ni de quoi la reconnaître. On parle de choix, pas de gens.

3. Certaines choses ne se discutent pas. Sexe, mineurs, menaces, racisme : compte fermé, sans avertissement.

4. Le signalement sert à ce qui dépasse. Quelqu'un le lit vraiment. S'en servir pour autre chose se retourne contre toi.

Ce qu'on attend d'une question

Une bonne question de PILE partage la salle. Elle porte sur un choix, une habitude, une limite : quelque chose sur quoi deux personnes raisonnables peuvent ne pas être d'accord.

Elle a le droit de mettre mal à l'aise. Le jeu perdrait tout intérêt à n'autoriser que des sujets tièdes, et « ananas sur la pizza » ne divise plus personne. La gêne n'est pas le problème. La cible l'est.

Ce qui est refusé

  • La haine. S'en prendre à des gens pour leur origine, leur religion, leur sexe, leur orientation, leur handicap ou leur apparence.
  • Le harcèlement. Viser une personne réelle, la nommer, la rendre reconnaissable, publier ce qui permet de la retrouver.
  • Le sexuel. Aucun contenu sexuel explicite, et rien d'impliquant des mineurs, sous aucune forme et sous aucun prétexte.
  • L'illégal et le dangereux. Menaces, appel à la violence, incitation à se faire du mal, apologie d'actes graves.
  • Le hors-jeu. Publicité, recrutement, liens, questions vides ou répétées pour occuper le flux.

Ce qui arrive

Une question signalée par plusieurs joueurs est masquée automatiquement, en attendant une relecture. Une question qui enfreint clairement une règle est retirée, et l'auteur est prévenu du motif. Un joueur qui recommence voit son compte suspendu : il ne peut plus ni publier ni voter. Contenu impliquant des mineurs, ou menace crédible : fermeture immédiate, sans avertissement.

Le blocage entre joueurs existe déjà et reste indépendant de tout ça. On peut ne plus vouloir croiser quelqu'un sans qu'il ait rien enfreint.

Le mode party

Une question posée dans une room ne sort pas de la pièce : elle n'est vue que par les gens qu'on a invités, et elle disparaît à la fin de la partie. La filtrer serait aussi absurde que filtrer un groupe de messages.

Deux choses restent vraies pour autant. Rien de ce qui est écrit en party ne remonte dans le flux public, jamais, par construction. Et le signalement existe quand même, pour celui qui tombe dans une soirée qui dérape.

Le signalement

Il sert à dire « ceci enfreint une règle ». Rien d'autre.

Chaque signalement est lu par quelqu'un. Un signalement fondé ne coûte rien à celui qui le fait, même s'il se trompe de bonne foi. Un signalement manifestement infondé, en revanche, a un prix.

Ce qu'on ne retire jamais, c'est le droit de signaler. Le jour où l'on punit un signalement par l'interdiction de signaler, on apprend aux gens à se taire.